MATA PELAJARAN

Jumat, 02 November 2012

Kosa Kata

Expression : ungkapan
Neighbour : tetangga
Moved : pindah
Well : baiklah
Interesting : menarik
Getting late : terlambat
Take care : hati – hati
Prepares : mempersiapkan
Lessons : mata pelajaran
Passage : bacaan
Underlined :garis bawah
Above : di atas
Conversation : Percakapan
Spell : Mengeja
I’d : I Would
Private : Swasta
Phsical exercises :latihan / olahragra
Middle : Tengah
Lot : Banyak
Respects : menghormati

Geografi

STRUKTUR LAPISAN BUMI
 Bumi adalah salah satu planet tata surya, bumi merupakan benda angkasa yang pijar dan sangat panas.
 Kerak bumi. Tebalnya 4 – 80 km. masa jenisnya 2,6 – 3,0
 Mantel bumi. Tebalnya 2900 km. masa jenisnya 3,0 – 8,0
 Inti luar bumi. Tebalnya 2100 km. masa jenisnya 12 – 15
 Inti dalam bumi. Jari2nya 1300 km. masa jenisnya 12 – 15.
VULKANISME
Vulkanisme adalah proses keluarnya magma dari dalam bumi menuju ke permukaan bumi. Umumnya magma yang keluar melalui retakan batuan, patahan, dan pipa kepundan pada gunung berapi.
a) Intrusi magma
Adalah peristiwa menyusupnya magma diantara lapisan batuan, tetapi tidak mencapai permukaan bumi.
Bentuk2 intrusi magma sebagai berikut.
1) Batholit : batuan beku yang berbentuk dari dapur magma
2) Lakolit :magma yg menyusup diantara lapisan batuan yang menyebabkan batuan diatasnya terangkat sehingga cembung, sedangkan alasnya rata.
3) Sill :lapisan magma tipis yang menyusup diantara lapisan batuan diatas, datar dibagian atasnya.
4) Gang :batuan dari intrusi magma yang memotong lapisan batuan yang berbentuk pipih / lempeng.
5) Apofisa :cabang dari irupsi korok (gang)
6) Diatrema : batuan yang mengisi pipa letusan.
b) Ekstrusi magma
Adalah peristiwa penyusupan magma hingga keluar kepermukaan bumi dan membentuk gunung api.
Menurut entuknya ekstrusi magma dibedakan meenjadi 3.
1) Ekstrusi sentral:magma keluar melalui sebuah saluran magma (pipa kawah) dan membentuk gunung2 letaknya tersendiri
2) Ekstrusi linier:magma keluar melalui retakan / celahan yang memanjang sehingga mengakibatkan terbentuknya deretan gunung api yang kecil2 disepanjang retakan itu
3) Ekstrusi areal:maga keluar melalui lubang yang besar, karena magma terletak sangat dekat dengan pemukaan bumi sehingga magma menghancurkan dapur magma yang menyebabkan magma meleleh keluar kepermukaan bumi.
Hasil dari proses vulkanisme
1) Gunung adalah bagian permukaan bumi yang berbentuk kerucut / kubah yang berdiri sendiri dan terdiri atas satu puncak tertinggi yang dibatasi oleh lereng.
2) Fenomena alam pasca vulkanik
Beberapa fenomena alam pasca vulkanik sebagai berikut
a) Mata air (air thermal) dan air mineral
b) Sumber gas (ekskalasi) dapat keluar dalam bentuk :
a. Solfatar :sumber gas belerang
b. Fumarol :sumber gas uap api
c. Mofet :sumber gas asam arang
c)mata air geyser

Kamis, 01 November 2012

Fotosintesis Pada Tumbuhan Hijau

PROSES PEMBUATAN MAKANAN (FOTOSINTESIS) PADA TUMBUHAN HIJAU

Tumbuhan hijau merupakan satu-satunya makhluk hidup di dunia yang dapat membuat makanannya sendiri. Oleh karena itulah tumbuhan hijau disebut sebagai produsen (penghasil) makanan bagi makhluk hidup terutama manusia dan hewan. Proses pembuatan makanan pada tumbuhan disebut Fotosintesis.
Bahan – bahan yang diperlukan oleh tumbuhan untuk melakukan proses fotosintesis yaitu air (H2O), Karbohidrat (CO2) dan sinar matahari. Sedangkan tempat berlangsungnya fotosintesis (katakanlah dapurnya) yaitu daun yang mengandung klorofil (zat hijau daun). Dalam hal ini klorofil selain berfungsi sebagai tempat berlangsungnya pembuatan makanan juga sebagai tempat untuk menyerap energi cahaya matahari.




Air diserap oleh akar dari dalam tanah dan dialirkan oleh pembuluh tumbuhan menuju daun. Karbon dioksida diserap dari udara oleh daun melalui mulut daun atau stomata. Melalui fotosintesis, air dan karbon dioksida kemudian diubah menjadi karbohidrat dan oksigen dengan bantuan energi cahaya matahari. Apabila energi cahaya matahari tidak ada, energi cahaya yang lain dapat menggantikannya. Misalnya cahaya lampu neon. Oleh karena itu, fotosintesis dapat terjadi pada siang maupun malam hari. Reaksi fotosintesis dapat dituliskan sebagai berikut.

Dari reaksi fotosintesis di atas, dapat diketahui bahwa proses tersebut menghasilkan karbohidrat dan oksigen. Daun yang mengandung karbohidrat ini jika ditetesi larutan lugol atau yodium akan berubah warna menjadi ungu gelap.
Karbohidrat hasil fotosintesis oleh tumbuhan hijau disimpan sebagai cadangan makanan. Penyimpanan cadangan makanan ini disimpan oleh tumbuhan pada akar (umbi), pada buah contoh pepaya, dan pada batang contohnya sagu.
Sedangkan Oksigen hasil fotosintesis dikeluarkan oleh tumbuhan melalui mulut daun (stomata) dan digunakan oleh manusia dan hewan pada proses pernapasan, meskipun sebagian digunakannya untuk bernapas. Oleh karena itu, apabila kita pada siang hari duduk di bawah pohon yang daunnya hijau dan rindang, kita merasakan sejuk karena kita banyak menghirup oksigen hasil fotosintesis.

Manfaat Madu

Manfaat Madu Bagi Kesehatan dan Kecantikan

Anda pasti sudah sering menjumpai madu dan menggunakannya untuk berbagai keperluan. Manfaat madu beraneka ragam mulai untuk pemanis makanan dan minuman, campuran jamu, untuk menyembuhkan penyakit tertentu bahkan madu bisa pula dimanfaatkan untuk kecantikan.

Memang sih madu yang beredar di pasaran ini ada yang asli ada pula yang palsu. Untuk membedakannya silahkan baca artikel saya sebelumnya mengenai membedakan madu asli dan palsu.

Madu yang mempunyai beragam khasiat itu terdiri atas beberapa jenis, ada madu kelengkeng, madu rambutan, madu kapuk randu, madu multiflora, dll yang pembagian jenis tersebut adalah berdasarkan pada nectar yang dihisap oleh sang madu. Dan kesemuanya mempunyai khasiat yang sama baiknya.
manfaat madu

Gambar madu

Manfaat madu untuk kesehatan
1. bisa mengurangi kadar kolesterol tubuh
2. bisa menyembuhkan pilek/flu
3. mencegah serangan jantung
4. mampu mengatasi radang tenggorokan
5. menjaga kesehatan mata
6. untuk mengobati luka
7. memperkuat sel darah putih
8. penambah stamina
9. bisa menambah kesuburan bagi pasangan yang sulit hamil
10. mencegah tulang keropos (osteoporosis)
11. mengatasi gangguan pernafasan
12. dll

Manfaat madu untuk kecantikan
1. sebagai masker madu
Masker madu dipercaya dapat menghambat penuaan dini dan kulit keriput, yaitu dengan mengoleskan madu murni ke seluruh bagian wajah kecuali pada area bibir dan mata. Setelah itu diamkan sekitar 15 menit dan biarkan mengering. Kemudian basuh dengan air hangat dan keringkan dengan handuk.
2. Mandi madu untuk kulit berkilau
Caranya adalah saat mandi, oleskan madu ke seluruh bagian kulit sambil ditepuk-tepuk nah saat ditepuk itu madu akan lengket dan mengering di kulit. Langkah terakhir adalah basuh seluruh tubuh dan rasakan sensasinya.
3. Scrub madu
Madu juga bisa dimanfaatkan untuk mengangkat sel kulit mati. Anda bisa membuat campuran 1 sendok teh madu dicampur sedikit tepung almond. Gosokkanlah campuran tersebut ke area wajah. Setelah selesai basuh dengan air hangat dan keringkan dengan handuk lembut.
4. dll

Agama

HUKUM BACAAN LAM TA’RIF
1) HUKUM ALIF LAM SYAMSIYAH (idgom syamsiyah)
Cara membaca : mentasydidkan huruf syamsiyah sehingga huruf alif dan lam tidak terbaca huruf alif lam syamsiyah ada 14
2) HUKUM ALIF LAM QOMARIYAH (idhar qomariyah)
Cara membaca :mengidharkan sehingga alif dan lam terbaca terang atau jelas . huruf idhar qomariyah ada 14

IMAN KEPADA ALLAH SWT.
1. Pengertian iman kepada allah swt.
Iman menurut bahasa : percaya
Iman menurut istilah :mempercayai allah dengan sepenuh hati diucapkan dan diikuti dengan amal perbuatan.
2. SIFAT-SIFAT ALLAH
Sifat-sifat allah dibagi menjadi 3 yaitu :wajib, mustahil, jaiz
ASMAUL HUSNA
asmaul husna adalah nama2 yang baik dan agung dan juga merupakan sifat2 allah. Asmaul husna berjumlah 99.
*al aziz artinya maha perkasa
*al wahab artinya maha pemberi
*al-fattah artinya maha pembuka
*al qayyum artinya maha berdiri sendiri
*al – hadi artinya maha member petunjuk
*ar rohman artinya maha pemurah
*ar rohim artinya maha penyayang
*al ghofur artinya maha pengampun
*al – latif artinya maha halus
*ash- shobur artinya maha sabar

Rangkuman Ipa


 Besaran adalah segala sesuatu yang dapat diukur
 Besaran didenifisikan : segala sesuatu yg dapat diukur dg alat ukur mempunyai nilai & satuan
 Besaran dibagi menjadi 2 : besaran pokok & besaran turunan
 Besaran pokok : besaran yg satuannya telah ditetapkan terlebih dahulu & bukan merupakan turunan dari besaran lain
 Besaran pokok ada 7 : panjang , masa , waktu, kuat arus, suhu, intensitas cahaya, jumlah zat
 Besaran turunan :besaran yg satuannya diperoleh dari hasil penurunan besaran pokok
 Satuan : pembanding pada suatu besaran
 Satuan dibagi menjadi 2 : satun baku & satuan tidak baku
 Satuan baku : satuan yg telah diakui secara internasional
 Satuan tidak baku : satuan yg tidak diakui secara internasional
 Satuan yg baik memiliki syarat antara lain : bersifat internasional, bersifat tetap, mudah ditiru & dihasilkan kembali
 Pengukuran : kegiatan membandingkan suatu besaran yg diukur menggunakan besaran sejenis yg dipakai sebagai satuan
 Beberapa alat ukur panjang : mistar, jangka sorong, micrometer sekrup,
 Macam-macam neraca : duduk, elektronik, lengan
 Keunggulan raksa: pemuainnya teratur , sangat sensitive terhadap perubahan suhu, tidak membasahi dinding kaca thermometer
 Kelemahan raksa :harganya mahal, bahan beracun, tidak dapat mengukur suhu rendah
 Keunggulan alcohol : titik bekunya rendah, pemuaiannya besar
 Asam : zat dalam air yg dapat menghasilkan ion hydrogen (H+)
 Basa : senyawa yg jika dilarutkan dalam air menghasilkan ion hiroksida (OH-)
 Indicator : zat yg dapat berubah warna jika dimasukkan kedalam asam / basa
 Indicator ada 2 macam : indicator alami, indicator buatan
 Garam : senyawa yg tebentuk dari reaksi asam & basa.
 Garam & air dikenal sebagai reaksi netralisasi
 Jika PH menunjukkan <7 bersifat asam  Jika PH menunjukkan =7 bersifat netral  Jika PH menunjukkan >7 bersifat basa
 PH meter : alat yg dapat langsung digunakan untuk mengukur PH larutan
 Unsur :zat tunggal yg secara kimia tidak dapat diuraikan lagi
 Unsure digolongkan menjadi 2 macam : unsure logam & nonlogam
 80% unsure yg dikenal merupakan unsure logam , sisanya unsure nonlogam
 Unsure logam digunakan untuk membuat senjata, & perkakas rumah
 Unsure nonlogam digunakan untuk bahan bakar & obat luka
 Beberapa kegunaan unsure logam, lihat tabel dibawah ini:

No  Unsure logam  Kegunaan
1
2
3
4
5
6
7 magnesium
alumunium
nikel
besi
seng
tembaga
emas Pelindung besi & karat,
Rangka pesawat terbang, peralatan masak
Pembuatan pelapis logam, dll
Pembuatan baja, bahan pembangunan
Atap bangunan,batrai, dan uang logam
Kabel listrik, pipa air
perhiasan
 Beberapa kegunaan unsure nonlogam, lihat tabel dibawah ini:
no  Unsure nonlogam  Kegunaan
1
2
3
4
5
6
7 karbon
nitrogen
klorin
belerang
lodium
oksigen
hidrogen Bahan bakar, pelumas, mata bor, memotong logam, gelas
Pupuk & bahan pendingin
Bahan baku pemutih pakaian,sterilisasi air minum
Komponen serbuk mesin, produksi asam sulfat
Obat luka, nutrisi bagi tubuh
Penafasan, pembakaran, bahan bakar roket
Pembuatan margarin
 Senyawa : zat tunngal yg tersusun dari 2 unsur / lebih yg bergabung secara kimia dg perbandingan tertentu

TIK

1.

Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
dan prospeknya di masa mendatang.
Kompetensi Dasar : 1.1. Mengidentifikasi berbagai peralatan teknologi informasi dan
Komunikasi
Kelas / Semester : VII / Gasal

RANGKUMAN MATERI :

A. Pengertian Teknologi Informasi :
Menurut para ahli teknologi informasi ( Information Technologi = IT ) atau Infotech dapat di
definisikan sebagai berikut :
1. Menurut Haag dan Keen ( 1996 )
Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu kita bekerja dengan informasi dan melakukan tugas – tugas yang berhubungan dengan pemresan informasi.
2. Menurut martin ( 1999 )
Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer ( perangkat keras dan lunak ) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirim informasi.
3. Menurut Williams dan Sawyer ( 2003 )
Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi ( komputer ) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara dan video.
Kesimpulan :
Teknologi informasi tidak sekedar berupa berupa teknologi komputer, tetapi mencakup
teknologi komunikasi

Pengelompokan Teknologi Informasi :
1. Teknologi masukan :
Yaitu teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukan data ke dalam komputer.
Contoh Keyboard dan Mouse
2. Teknologi Pemroses :
Yaitu mesin pemroses lebih dikenal dengan sebutan CPU ( Central Prosessing Unit ), Mikroprosesor atau prosesor.
3. Teknologi penyimpanan :
a. Memori Internal : berfungsi sebagai pengingat sementara baik bagi data, progam, maupun informasi ketika proses pengolahannya dilaksanakan oleh CPU.
b. Penyimpanan eksternal ( penyimpanan sekunder ) :
Segala piranti yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen
contoh : Hardis, Disket.
4. Teknologi keluaran :
Yaaitu teknologi yang berhubungan dengan segala piranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem.
Contoh : Layar / monitor, dan printer
5, Teknologi perangkat lunak :
Yaitu deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer
dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatanya.
Contoh : Microsolf Word merupakan perangkat lunak pengolah kata.

Peralatan Teknologi Informasi antara lain sebagai berikut :
1. Komputer :
yaitu alat untuk memanipulasi dan mengelola data berdasarkan perintah yang diberikan.
2. Faksimilli ( Fax. ) :
yaitu alat untuk mengirim atau menerima informasi melalui telefoto dengan sistim reproduksi fotografi.
3. Radio :
yaitu alat penerima informasi berupa suara atau sinyal dengan menggunakan media gelombang elektromagnetik.
2.

4. Televisi :
Yaitu alat penerima informasi berupa gambar dan suara yang dapat menerima transmisi gambar dan suara secara langsung.
5. Internet ( Interconnected Network ) :
Yaitu jaringan komputer yang saling mentransfer data menggunakan Internet Protocol (IP)

B. Pengertian Teknologi Komunikasi ( Teknologi Telekomunikasi )
Yaitu teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh .
Yang termasuk dalam katagori teknologi ini adalah telepon, radio dan televisi

Peralatan Teknologi Komunikasi anatara lain sebagai berikut :
1. Satelit :
Misalnya satelit televisi menerima sinyal dari stasiun televisi kemudian sinyal dipancarkan ke bumi dalam jangkauan yang luas. Sinyal ini diterima dan diubah oleh televisi menjadi gambar dan suara.
Contoh : Satelit telekomunikasi untuk menerima dan memancarkan sinyal telepon atau hand phone.
2. Modem ( Modulasi Demodulasi ) :
Yaitu perangkat hardware yang dipasangkan pada komputer dan berfungsi untuk mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal analog atau sebaliknyasehingga informasi dapat dialirkan, biasanya saluran telepon .
3. Telepon :
Yaitu alat telekomunikasi yang digunakan untuk mengirim dan menerima suara secara langsung dari jarak jauh menggunakan jaringan telepon.
4. Hand Phone ( HP ) :
Yaitu alat telekomunikasi yang memiliki kemampuan mengirim dan menerima suara secara langsung.

C. Komputer :
1. Arti kata komputer :
Istilah komputer berasal dari kata “ to compute “ dalam bahasa Inggris atau “ computare “ dalam bahasa Latin yang memiliki arti “ menghitung “ karena komputer pertama diciptakan hanya sebagai mesin penghitung.

2. Pengertian Komputer :
Menurut para ahli definisi komputer dibuat berbeda-beda sesuai dengan lingkupnya :
1. Menurut Buku Computer Today :
Komputer adalah suatu sistim elektronik untuk memanupulasi data secara cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis dapat menerima dan menyimpan data input memproses data tersebut dan menghasilkan output berdasarkan langkah-langkah perintah pada progam yang tersimpan di memori.
2. Menurut Hamacher W. :
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan progam yang tersimpan di memori dan menghasilkan output berupa informasi.
3. Menurut Fuori :
Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan dalam skala besar secara cepat termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika tanpa campur tangan dari manusia.

3. Penggolongan Komputer :
A. Jenis komputer berdasarkan prosesornya dan ukuran kemampuannya :
a. Mainframe :
adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampuan sangat besar, sehingga menangani ribuan pengguna dalam waktu yang bersamaan dan setiap pemakai dapat menggunakan progam yang berbeda pada saat yang sama.

3.

b. Minikomputer :
adalah bentuk mini dari komputer mainframe dan banyak digunakan dalam jaringan
jaringan komputer. Komputer ini jarang dipakai karena lebih fleksibel komputer PC.
c. Mikrokomputer :
jenis komputer paling banyak diggunakan baik di rumah, kantor, lembaga kursus, sekolah
Yang termasuk mikrokomputer adalah Personal Computer ( PC ), Note Book( Laptop ) dll.
d. Superkomputer :
komputer yang memiliki kemampuan tercepat dan terbesar, bisa memproses 64 milyar
perintah dalam satu detik.
Biasanya digunakan untuk peramalan cuaca, riset, dan dalam pengeboran minyak

B. Jenis komputer berdasarkan bentuk dan ukuran fisik :
a. Tower :
komputer yang banyak memiliki ruang di dalamnya dan banyak memiliki tempat
memasang card tambahan dan biasanya di letkkan di samping atau di bawah meja dan
relatif lebih besar.
b. Destrop ( meja ) :
kompoter yang ukuran sedikit lebih kecil tower tetapi biasanya diletakkan di atas meja.
c. Portable ( mudah dibawa )
adalah komputer sedikit lebih kecil dari destrop, karena bagiannya dapat dirangkai menjadi
satu kotak.
d. Notebook ( buku catatan )
komputer ukurannya sebesar buku catatan atau sama ukuran kertas kuarto dan beratnya
antara 4 – 6 kgr.
e. Subnotebook :
komputer yang ukurannya ada diantara Notebook dan Palmtop dan lebih kecil dari
Notebook karena ada perangkat yang tidak dipasang, biasanya Disk Drive.
f. Palmtop ( Handheld Computer )
komputer yang dapat digenggam karena ukurannya yang sangat kecil, tidak memerlukan
aliran listrik melainkan baterai kecil biasanya ukuran AA.

C. Jenis Komputer berdasarkan data yang diolah :
a. Komputer Analog :
digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan paralel, biasanya
tidak memerlukan bahasa perantara.
Contoh : komputer yang digunakan di rumah sakit untuk mengukur suhu, kecepatan suara,
voltase listrik dll.
b. Komputer Digital :
digunakan mengolah data kuantitatif ( huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, karakter-
karakter khusus ) biasanya menggunakan bahasa perantara.
Contoh : komputer PC
c. Komputer Hybrid :
merupakan kombinasi antara komputer analog dengan digital
Contoh : Facsimile.

D. Jenis komputer berdasarkan ukuran, kecepatan, dan kemampuannya :
a. Personal Computer:
Komputer ukuran kecil dan mempunyai microprosesor lebih dari satu yang berfungsi untuk
menangani pekerjaan khusus .
b. Super Computer :
Mainframe atau super komputer merupakan komputer yang paling canggih dengan
kemapuan yang sangat andal dan ukuran ukuran paling besar sehingga membutuhkan
penyimpanan yang besar serta paling cepat.
Komputer ini digunakan untuk proyek-proyek besar seperti mendesain pesawat terbang,
menangani data – data bank dll.
c. Dedicated Computer
Komputer yang dibuat untuk tujuan tertentu saja, sebagai contoh Video Game

4.

d. Embedded Computer :
Komputer yang berfungsi sebagai unit kontrol dan ditempatkan di peralatan yang
membutuhkan pengendalian otomatis.
Contoh : Komputer yang mempunyai Embedded Computer telepone, videotape recorder,
pendingin ruangan dan juga mengendalikan penerbangan pesawat, mengendalukan satelit
agar tetap pada orbit, robot di industri , mengendalikan peluru kendali dll.


Lembar Kerja Siswa :

1. Jenis Peralatan Teknologi Informasi Elektronik :

No. Nama Peralatan Cara Kerja Alat Kelebihan Kekurangan

1.




2.




3.




4.

Telepon Rumah




Hand Phone




Radio




Televisi
Digunakan untuk mengirim dan menerima secara langsung menggunakan jaringan
Memiliki kemampuan mengirim, menerima suara secara langsung


Alat penerima informasi berupa suara menggunakan gelombang elektromagnetik
Alat penerima informasi berupa gambar dan suara yang dapat menerima transmisi
Bisa digunakan untuk menelpon dan sms



Bisa dibawa kemana-mana



Dapat mengetahui berita lebih banyak



Bergambar, dapat dilihat
Tidak bisa dibawa kemana-mana



Harus mengisi pulsa




Tidak bergambar




Membayar listrik


2. Macam - Macam Media Komunikasi :

Koran Radio Televisi Jaringan Telepon Jaringan Internet

Jawa pos
Surya
Seputar Indonesia
Surabaya pos
Hm Soeharto
Am Fatwa
Am Saefudin
Am Miftah
Am Amin Rais
Am GALIB
Mnc tv
RCTI
Indosiar
SCTV
LBS
TVRI

TELKOMSEL
Exis
XL
Indosat
Flexi

Lokal area network
Metropolotan area network
Wide area network
Intrannet
Internet










5.

3.Perangkat Keras Komputer
No. Nama Perangkat Kegunaan

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

Monitor

CPU

Keyboard

Floppy Disk drive

Printer

Mouse

Joystick

Scanner

Untuk melihat hasil pengolahan data oleh komputer

Otak dari komputer yang mengatur dan memproses seluruh kerja komputer
Untuk mengetik tulisan

Untuk membaca dan menulis data pada disket

Untuk mencetak hasil pengolahan data komputer pada suatu media
Untuk memilih menu atau menggambar pada program aplikasi grafis
Untuk memainkan permainan atau game

Alat untuk menyalin gambar atau tulisan ke bentuk digital sehingga dapat diolah melalui komputer






Syt.-2011/2012


















































6.

Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
dan prospeknya di masa mendatang.
Kompetensi Dasar : 1.1. Mengidentifikasi berbagai peralatan teknologi informasi dan
Komunikasi
a. Menguraikan sejarah perkembangan komputer
b. Menguraikan sejarah perkembangan internet
Kelas / Semester : VII / Gasal


RINGKASAN MATERI :

A. Pendahuluhan :
Kebutuhan manusia sangat komplek dalam memenuhi kebutuhannya maka agar terpenuhi dalam
waktu singkat berbagai alat diciptakan untuk membantu mendapatkan informasi yang dibutuhkan
dengan cara mudah, cepat dan aman.

B. Sejarah perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi :
Informasi dan komunikasi adalah dua hal yang saling berkaitan bagi manusia untuk memenuhi
kebutuhannya . Informasi itu akan didapat jika manusia itu berkomunikasi dengan manusia lain.
Permasalahannya adalah batas ruang dan waktu antara manusia yang membutuhkan dan yang
memiliki informasi. Hal inilah yang menjadi kunci pokok Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Perkembangan peralatan teknologi informasi dan komunikasi :
1. Pada masa lalu manusia hanya menmanfaatkan bahan – bahan alam secara sederhana untuk dapat berkomunikasi.
Misalnya : menggunakan asap atau api, membuat kentongan, mengirim prasasti berupa batu, daun-daunan ( lontar ).
2. Pada masa modern manusia mulai mengenal listrik maka diciptakan berbagai alat yang dapat
mengubah suara atau tulisan menjadi sinyal listrik sehingga sinyal tersebut dapat diolah dan
dikirimkan melalui konduktor atau pengantar listrik , kemudian dari sinyal listrik diubah lagi
menjadi suara atau tulisan yang dimengerti manusia.
Misalnya : Telegram, Telephone, Radio dan Televisi
3. Pada masa sekarang adalah masa digital, semua pealatan dibuat hanya dengan mengenal angka
0 ( nol ) dan 1 ( satu ). Semua permasalahan dapat diselesaikan dengan kondisi On dan Off.
Komputer sebagai dasar peralatan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubaha cara
manusia berinteraksi .
Misalnya: komunikasi sebelumnya secara lisan dengan telephone rumah sekarang menggunakan
HP.

C. Sejarah Perkembangan Internet :
Internet adalah sebuah jaringan raksasa yang menghubungkan jaringan – jaringan komputer lokal di
seluruh dunia. Jaringan komputer atau Network adalah sekelompok komputer yang terhubung yang
saling berbagi sumber daya dan data.

Sejarah singkat Internet :
Tahun 1961 : Konsep jaringan komputer diperkenalkan di MIT oleh Leonard Kelinrock
dalam makalahnya yang berjudul “ Information Flow in Large
communication Nets “ tentang jaringan – jaringan Pakcet Switching.
Tahun 1970 : ARPA ( Advanced reserarch Project Agency ) milik Departemen Pertahanan
Amerika Serikat yang didrikan pada tahun 1958 membuat jaringan internet
pertama dikenal ARPAnet semula menghubungkan 4 komputer di
California dan Utah.
Tahun 1971 : mulai diperkenalkan File Transfers Protocol ( FTP )
Tahun 1972 : Ray Tomlinson membuat perangkat lunak SNGMSG dan READMAIL yang
memungkinkan pengiriman Email antar komputer.
APRA dirubah menjadi DARPA ( Defense Advanced Research Projects
Agency )
7.

Tahun 1973 : ARPAnet mulai dibuka untuk koneksi internasional.
Tahun 1974 : mulai diperkenalkan TCP ( Transmission Control Protocol )
Tahun 1983 : TCP / IP ditetapkan sebagai standart koneksi internet menggantikan NCP.
Diperkenalkan DNS ( Domain Name System ) untuk menggantikan nomor-
nomor IP server.
Tahun 1991 : Tim Berners Lee dan CERN membuat Word Wide Web ( www )
Tahun 1994 : Seiring kemajuan hardware dan software komputer membuat Word Wide Web yang memungkinkan atarmuka grafis semakin mempermudah pengguna umum dan memungkinkan kebebasan distribusi informasi yang sebelumnya tidak dimungkinkan .


D. Sejarah Perkembangan Komputer :

1. Sejarah Penemuan Komputer :

Wujud teknologi dan komunikasi antara lain adalah internet .
Internet merupkan kumpulan komputer – komputer di seluruh dunia yang terhubung sehingga
dapat saling berbagi sumber daya dan data. Dengan demikian membahas perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi tidak dapat lepas sejarah perkembangan komputer.
Komputer dalam bahasa Inggris “ Computer “ dari bahasa latin Computare yang berarti
menghitung.
Pada dasarnya komputer dapat didefinisikan sebagai sesuatu pemroses data yang dapat melakukan
perhitungan besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika tanpa campur
tangan manusia.


Sejarah Singkat Perkembangan Komputer :

a. Pra Sejarah :
1. Abacus, adalah alat hitung sederhana yang ditemukan di Babylonia ( Irak ) 4 abad sebelum masehi. Sistim perhitungan Arab diperkenalkan ke eropa pada abad 8 M, dengan memperkenalkan konsep Nol ( 0 ), angka puluhan, ratusan dan ribuan.
2. Pada tahun 1617, John Napier dari Scotlandia menciptakan alat penghitungan untuk perkalian dengan menggunakan tabel bujur sangkar yang terdiri dari 9 baris X 9 kolom yang berisi angka 1 samapi angka 9 yang dikenal dengan “ Napier Bones “
3. Tahun 1623 , Wilhelm Schickard membuat kakulator mekanik pertama yang dapat bekerja dengan 6 digit.
4. Tahun 1642 , Blaise Pascal membuat kalkulator mekanik dengan kapasitas 8 digit yang dikenal dengan “ Pascal,s Arithmetic Machine “.
5. Tahun 1674 , Leibnitz dan Samuel Morland menciptakan mesin hitung yang dapat digunakan untuk perkalian dan pembagian yang dikenal dengan nama “ Leibnitz Calculation Machine “.
6. Tahun 1812 , Charles Babbage menciptakan Babbage Calculation Machine.
Mesin tersebut digunakan sebagai dasar dari komp[uter saat ini, yang telah memperkenalkan penyimpanan data hasil perkalian yang akan digunakan untuk operasi selanjutnya dan alat ini dapat menghitung logaritma dan trigonometri secara otomatis.
7. Tahun 1835, Lady Ada Augusta Lovelace yang bekerja pada Charles babbage membuat
progam komputer pertama pada mesin Analytical Engine.
Beliau menjelaskan fungsi – fungsi Loop dan Subroutine.
8. Tahun 1980 , Herman Hollerith dari Biro Sensus Amerika berhasil menciptakan mesin
Punched card Counting yang menggunakan punch card ( kartu perforasi ) sebagai
media datanya. Penemuan punch card ini merupakan penemuan gemilang dalam
sejarah komputer sehingga Herman Hollerith dijuluki sebagai Bapak Komputer Modern




8.

b. Elektronik :
1. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insiyur Jerman membuat kalkulator yang dapat
diprogam .
2. Tahun 1943, Colossus , komputer Inggris yang digunakan untuk memecahkan kode.
3. Tahun 1944, Howard Aiken, dari Harvard University yang bekerjasama dengan International Businnes Machine ( IBM ) berhasil membuat sebuah mesin komputer yang mampu melaksanakan serentetan operasi aritmatika secara otomatis.
Mesin ini dinamakan Mark I dan dapat dikatakan sebagai komputer pertama yang diciptakan manusia.
4. Tahun 1946, ENIAC ( Electronic Numerical Integrator Analyser and Computer )
dikembangkan oleh Ballistics Research Laboratory pada University of Pennsylvania .
5. Tahun 1950, Dr. John Von Nueman membuat komputer dengan nama EDVAC
6. ( Electronic Descrete Variabel Automatic Computer ). Komputer komersial pertama di jual oleh Sperry Rand Corporation pada tahun 1949 dengan nama UNIVAC 1
7. ( Universal Automatic Computer )
8. Tahun 1959, Texas Instrumen dan Fairchil Semiconductor mengembangkan Itegrated
Circuit ( IC )

2. Perkembangan Hardware :

Sejarah perkembangan Hardware atau perangkat keras komputer dapat dikelompokkan dalam
beberapa generasi, yaitu :
1. Komputer Generasi Pertama :
Komputer generasi pertama dikembangkan pada saat perang dunia ke dua.
Ciri – ciri komputer generasi pertama antara lain :
1. Menggunakan tabung hampa udara ( Vaccum tube ).
2. Memorinyan menggunakan Magnetic Core Storage
3. Masih menggunakan bahasa mesin ( Machine Language )
4. ukuran fisiknya besar
5. Kecepatan proses lambat
6. Cepat panas
7. Membutuhkan listrik yang besar
8. Menggunakan konsep Stored Progam

Yang termasuk komputer generasi pertama adalah :
1. UNIVAC 1 , UNIVAC II ( oleh Sperry Rand )
2. ENIAC ( dibuat oleh Dr. John W. Maunchly )
3. Mark I, Mark II , IBM 702, IBM 704 , IBM 709 ( dibuat oleh IBM )
4. SEC ( Simple Electronic Computer ) , dibuat oleh Electronic Laboratory of Birkbeck College
5. Datamatic 1000 ( dibuat oleh Honeywell )
6. NCR 102A , NCR 102D ( dibuat oleh National Cash Register ) dll.

2. Komputer Generasi Kedua :
Ciri – ciri komputer generasi kedua adalah :
1. Telah menggunakan transistor sebagai pengganti vaccum tube
2. Tidak cepat panas
3. Membutuhkan listrik lebih sedikit
4. Kecepatan proses meningkat
5. Memori yang digunakan lebih besar.
6. Ukuran fisiknya lebih kecil dari pada komputer generasi pertama.
7. Menggunakan bahasa tingkat tinggi ( COBOL, FORTRAN ).
8. Sudah dapat digunakan untuk real time ( informasi dapat diperoleh dalam sekejap ) dan time sharing ( komputer dapat digunakan bersama-sama dan dapat membagi waktu untuk tiap pemakai )



9.

Yang termasuk komputer generasi kedua antara lain :
1. UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107, ( dibuat Sperry Rand )
2. IBM 7070, IBM 7080, IBM 1600, ( diabuat oleh IBM )
3. Honeywell 400, dan Honeywell 800 ( diabuat Honeywell )
4. Burrouhgs 200 ( dibuat oleh Burroughs ).
5. NCR 300, ( dibuat National Cash Register )
6. GE 635, GE 645 dan GE 200 ( dibuat oleh General Electric )


3. Komputer Generasi ketiga :
Pada komputer generasi ketiga terjadi penyempurnaan komponen dan tampilan komputer.
Ciri – ciri komputer generasi ini antara lain :
1. Komponen transistor dikembangkan menjadi IC ( Integrated Circuit ) dalam bentuk Hybrid
Integrated Circuits atau Solid Logic Technology ( SLT )
2. Kecepatan proses semakin cepat
3. Membutuhkan listrik lebih hemat.
4. Memory yang digunakan lebih besar.
5. Telah menggunakan media penyimpanan luar yang bersifat random access yaitu magnetik disk yang berkapasitas besar.
6. dapat digunakan untuk multi processing dan multi progamming.
7. telah dibuatnya alat input – output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara dan telah menggunakan alat pembaca tinta magnetic MICR ( magnetic Ink Character Reader ).

Yang termasuk komputer generasi ketiga adalah :
UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughs 5700, Burroughs 6700, GE 600, GE 235, CDC 3000, CDC 6000, CDC 7000, PDP-8 dan PDP-11.

4. Komputer Generasi Keempat :
Tujuan pengembangan komputer generasi keempat adalah mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Komputer ini sudah menggunakan Large Scale Integration ( LSI ) yang memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Kemampuan untuk memasang banyak komponen dalam chip telah mendorong menurunnya harga komputer dan dapat juga meningkatkan daya kerja, efisien dan keterandalan komputer.

Ciri lain yang dimiliki komputer generasi keempat adalah dikembangkannya komputer mikro
yang menggunakan micro processor dan semi conductor yang berbentuk chip untuk memory
komputer.

Yang termasuk komputer generasi keempat : IBM 370, Apple II, IBM PC/XT, IBM PC/AT,
IBM PS/2, IBM PC/386, IBM PC/486 , Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV,
AMD K6, dan Athlon.

Sedangkan generasi selanjutnya masih dalam pengembangan dan komponen yang
dikembangkan VLSI ( Very Large Scale Integration ) . komputer dikembangkan kepada
komputer yang dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia dan
dapat melakukan diagnosa penyakit dengan lebih akurat. Selain itu komputer ini juga
diramalkan dapat berpikir seperti manusia yaitu dengan terwujudnya materi kecerdasan buatan
( Artificial intelligent )








10

LEMBAR KERJA SISWA ( LKS ) :

Sejarah Perkembangan Perangkat Keras atau Hardware Komputer :

No. Masa Perkembangan Ciri – ciri komputer Contoh Komputer

1.

Komputer Generasi Pertama
a. ………………………………………………
b. ………………………………………………
c. ………………………………………………
d. ………………………………………………
e. ………………………………………………
f. ………………………………………………
g. ………………………………………………
h. ………………………………………………

…………………...
...............................
…………………...
…………………...


2.

Komputer Generasi Kedua
a. ………………………………………………
b. ………………………………………………
c. ………………………………………………
d. ………………………………………………
e. ………………………………………………
f. ………………………………………………
g. ………………………………………………
h. ………………………………………………

…………………...
...............................
…………………...
…………………...


3.

Komputer Generasi
Ketiga
a. ………………………………………………
b. ………………………………………………
c. ………………………………………………
d. ………………………………………………
e. ………………………………………………
f. ………………………………………………
g. ………………………………………………
h. ………………………………………………

…………………...
...............................
…………………...
…………………...


4.
Komputer Generasi Keempat
a. ………………………………………………
b. ………………………………………………
c. ………………………………………………
d. ………………………………………………
e. ………………………………………………
f. ……………………………………………
…………………...
...............................
…………………...
…………………...

11.

Standar Kompetensi : 1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
dan prospeknya di masa mendatang.

Kompetensi Dasar : 1.3. Menjelaskan peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi di
dalam kehidupan sehari – hari
1.4. Mengidentifikasikan berbagai keuntungan dari penggunaan
teknologi informasi dan komunikasi.
1.5. Mengidentifikasi berbagai dampak negatif dari penggunaan
teknologi informasi dan komunikasi.

Kelas / Semester : VII / Gasal

RINGKASAN MATERI :

A. Pendahuluan :
Teknologi merupakan penerapan dari ilmu pengetahuan yang ada untuk membantu manusia memenuhi kebutuhannya. Jadi jelas bahwa perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang semakin maju akan sangat berpengaruh dalam tata kehidupan manusia sehari – hari. Teknologi informasi dan komunikasi memegang peranan penting dalam menentukan aktivitas pemenuhan kebutuhan manusia.

B. Peranan TIK dalam kehidupan sehari – hari :
Manusia hidup memiliki kebutuhan – kebutuhan yang harus dipenuhi mulai dari kebutuhan pokok sampai kebutuhan tersier yang hanya berguna untuk memenuhi gengsi seseorang. Tekonologi informasi dan komunikasi dalam berbagai perwujudannya pada dasarnya memiliki peranan yang penting, antara lain TIK dapat berperan sebagai sebuah alat / mesin, sebagai tujuan atau juga sebagai tolok ukur.

Berikut peranan TIK dalam beberapa bidang kehidupan manusia saat ini :
1. Peranan TIK dalam bidang pendidikan :
a. Berbagai hasil penelitian
b. Konsultasi dengan pakar
c. Perpustakaan online
d. Diskusi online
e. Kelas online

Keuntungan yang diperoleh para siswa peserta didik dari pemenfaatan teknologi informasi dan komunikasi :
1. Dapat mengakses informasi – informasi hasil penelitian orang lain
2. Akses ke sumber pengetahuan dapat dilakukan dengan lebih mudah
3. Akses ke para ahli menjadi mudah karena tidak dibatasi oleh jarak dan waktu
4. Materi pelajaran dapat bisa disampaikan interatif dan menarik
5. Melalui belajar jarak jauh, kendala biaya dan waktu yang mungkin tidak dapat dihindari
dengan pendidikan bisa diatasi dengan pendidikan online.

Keuntungan yang diperoleh bagi penyelenggara pendidikan :
1. Dapat saling berbagi hasil penelitian dengan insitusi pendidikan lain
2. Dapat memberikan pelayanan yang lebih baik kepada peserta didik
3. Dapat menjangkau pelajar atau mahasiswa yang berada di tempat lain melalui progam jarak
jauh.
4. Melalui perpustakaan online, biaya untuk menyediakan buku – buku perpustakaan dapat di
kurangi.
5. Dapat saling berbagi sumber ilmu dengan institusi lain, misalnya dengan membuat
perpustakaan bersama.



12


2. TIK menunjang bisnis :
Teknologi Informasi dan Komunikasi mempunyai banyak keunggulan sebagai sumber
informasi dan sarana komunikasi.
Sumber informasi : internet merupakan sumber informasi yang tak terbatas.
Sarana komunikasi : internet merupakan alat komunikasi yang dapat mrnyampaikan
informasi dengan sangat cepat, menjangkau seluruh belahan dunia, dan
tidak dibatasi oleh batas – batas hukum dan teritorial sebuah negara.
Contoh : Bentuk pemanfaatan TIK di dalam dunia bisnis adalah adanya Internet Banking
,SMS Banking, dan E-commerce.

Internet Banking :
Internet Banking adalah layanan / transaksi perbankan ( pengecekkan saldo, transfer uang,
dan pembayaran tagihan ) yang dilakukan dengan menggunakan internet melalui situs web
yang disediakan oleh Bank. Sedangkan untuk transaksi penarikan atau penyetoran uang harus
dilalakukan melalui ATM atau kasir bank.
Bank yang sukses pertama kali menerapkan Internet Banking adalah Bank BCA.

Keuntungan penggunaan Internet bank :
Pihak Bank :
a. Jumlah nasabah bank yang datang ke bank semakin sedikit, karena nasabah melakukan
transaksi di internet.
b. Mengurangi biaya yang harus dikeluarakan untuk menggaji pegawai dan sewa kantor
karena jumlah pegawai yang melayani nasabah dapat dikurangi dan luas kantor yang harus
disediakan menjadi lebih kecil.
c. Bank dapat memberikan keleluasaan kepada nasabah untuk melakukan transaksi dari mana
saja ( asal koneksi internet )

Pihak Nasabah Bank :
a. Dari segi waktu telah menghemat waktu nasabah, dimana nasabah bank tidak perlu datang
ke bank untuk melakukan transaksi.
b. Nasabah dapat keleluasaan dan kemudahan melakukan transaksi dari mana saja dan kapan
saja.
c. Berkurangnya biaya untuk melakukan transaksi.

SMS Banking :
SMS Banking adalah layanan / transaksi ( pengecekan saldo, transfer uang, dan
pembanyaran tagihan ) perbankan yang dilakukan dengan menggunakan SMS
Keuntungan bagi pihak bank dan nasabah sama penggunaan internet banking.

E-Commerce :
Electronic Commerce ( E-Commerce ) atau perdagangan secara elektronik adalah
perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan telekonikasi, terutama
internet.

Keuntungan E-Commerce bagi Pihak Perusahaan :
a. Perdagangan secara elektronik memungkinkan perusahaan untuk menjuan produknya
kepada lebih banyak orang.
b. Perusahaan dapat menjangkau pasar yang lebih luas
c. Perusahaan tidak perlulagi membuka cabang distribusi
d. Biaya yang dikeluarkan perusahaan dapat dikurangi karena perusahaan tidak perlu menyediakan toko yang besar dan pegawai yang banyak.
e. Harga barang dapat dijual dengan lebih rendah dan barang lebih banyak laku.
f. Meningkatnya daya saing perusahaan.



13.

Keuntungan E-Commerce bagi Pihak Konsumen :
a. Konsumen tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang, cukup melalui internet
b. Konsumen mempunyai banyak pilihan, karena dapat membandingkan semua produk yang ada di internet.
c. Pembeli dapat menghemat waktu dan biaya transportasi dalam berbelanja.
d. Konsumen dapat membeli barang yang terdapat di negara lain yang mungkin belum terdapat di dalam negeri.
e. Harga barang yang dibeli menjadi lebih murah.

3. Peranan TIK di bidang Pemerintahan :
Pemanfaatan teknologi dan komunikasi dalam bidang pemerintahan ditujukan untuk meningkatkan hubungan pemerintah, dalam hal ini lembaga yang bersangkutan dengan pihak – pihak lain.

Keuntungan pemanfaatan TIK dalam bidang pemerintahan :
a. Meningkatkan layanan masyarakat.
b. Meningktkan hubungan antara pemerintah dengan dunia usaha dan masyarakat karena
informasi lebih mudah diperoleh.
c. Meningkatkan transparansi pemerintahan, yang dapat menumbuhkan kepercayaan dari
usaha dan masyarakat.
d. Tersedianya informasi yang mudah diakses oleh masyarakat.
e. Hilangnya birokrasi yang selama ini menjadi momok bagi dunia usaha dan masyarakat bila
berhubungan dengan pemerintah.

4. Peranan TIK di bidang Sosial Budaya :
Perkembangan TIK pada masa sekarang telah membawa pengaruh yang sangat besar
terhadap kehidupan sosial budaya masyarakat, misalnya :
a. Jika dahulu rela berjalan puluhan kilometer agar dapat bercakap-cakap dengan orang lain,
maka sekarang dapat dilakukan dengan duduk santai di dalam rumah melalui pesawat
telephone.
b. Dulu kita memerlukan waktu berhari-hari untuk mengetahui peristiwa yang terjadi di
tempat lain, sekarang dengan memperoleh informasi melalui media elektronik radio dan
televisi.
c. Berbagai informasi secara cepat dan akurat dapat melalui internet untuk melihat bagaimana
bangsa lain memperoleh dan mengolah makanan mereka, cara mereka berpakian, atau cara
melakukan peribadatan kepada Tuhan mereka dll. Sehingga kita dapat meniru atau
menyerap kebudayaan-kebudayaan tersebut menjadi budaya dan cara hidup kita.

5. Peranan TIK di bidang Politik :
Peranan TIK dalam bidang politik juga berpengaruh sangat besar , misalnya :
a. Dengan sarana TIK para calon pemimpin dapat menyampaikan kampanye dengan cara
yang lebih mudah dan sasaran lebih jauh dan luas
b. Terlepas dari kecurangan yang ada TIK secara nyata telah membantu dalam proses pemilu
lebih cepat dan akurat.
c. Proses demokrasi juga sangat terbantu dengan berkembangnya TIK karena setiap orang
menerima atau menyampaikan pendapatnya secara bebas.

6. Peranan TIK di bidang Keamanan :
Dengan komunikasi yang cepat, TIK juga sangat membantu dalam menjaga keamanan dan
ketertiban masyarakat , misalnya :
a. Berbagai kekacauan yang terjadi di masyarakat dapat segera ditangani dan diatasi oleh
pihak berwenang setelah ada laporan dari pihak terkait dimana sedang terjadi kerusuhan /
kejahatan. Identitas para pelaku kejahatan akan segera disebarluaskankepada masyarakat
untuk mencegah para penjahat melarikan diri lebih jauh.



14

7. Peranan TIK di bidang Kesehatan :
Teknologi informasi juga diaplikasikan pada bidang medis. Banyak rumah sakit yang
menggunakan sistim informasi untuk menangani transaksi yang berhubungan dengan
karyawan, juru medis, dan pasien.
Misalnya untuk mencatat rekaman medis pasien secra elektronik ataupun untuk mencari
informasi tentang seorang pasien.
Teknologi informasi juga diterapkan pada peralatan-peralatan medis, misalnya pada CT
Scan ( Computer Tomography ), CT Scan adalah peralatan yang mampu memotret bagian
dalam dari seseorang tanpa dilakukan pembedahan, yakni dengan menggunakan teknologi
sinar X.

C. Keuntungan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi :
Keuntungan yang dapat diperoleh dengan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi
antara lain adalah … .
1. Memperkaya Kebudayaan :
Dengan terbukanya jalur globalisasi, maka orang dapat mengetahui kebudayaan-kebudayaan
bangsa lain tanpa melalui proses sensor. Dengan demikian orang bebas untuk memilih
kebudayaan mana yang akan diikuti dan mana yang ditinggalkan .
Penggunaan TIK akan dapat memperkaya khasanah kebudayaan – kebudayaan yang telah ada.
2. Dalam bidang sosial, TIK memudahkan orang dalam berkomunikasi dan memperoleh informasi.
Manusia sebagai makluk sosial akan selalu membentuk komunitas yang sesuai dengan kepentingannya dan selalu berkomunikasi . Dengan bantuan peralatan TIK seperti telephone atau internet, orang dapat berkomunikasi dari mana saja, kapan saja dan dengan siapa saja yang ia inginkan. Semua informasi dapat dikirim dan diterima dalam berbagai bentuk suara, gambar, data, teks, maupun kombinasi dari semua itu.
3. Dalam bidang ekonomi :
Dalam bidang ekonomi penggunaan TIK secara nyata telah membantu memperlancar dan
mempermudah kegiatan ekonomi. Proses transaksi jual beli dapat dilaksanakan dengan lebih
cepat dan akurat.
4. Mendorong tumbuhnya proses demokrasi dalam dunia politiki :
Peran TIK dalam proses demokrasi tidak terbatas pada wahana penyamaan persepsi saja
melainkan lebih banyak dari itu. Dalam proses kritis yang menjadi acuan adanya demokrasi, TIK
membuktikan diri memberi kontribusi besar dalam proses pemilu di Indonesia. Penggunaan TIK
dalam proses penghitungan suara , proses pendaftran partai politik, pendaftaran calon pemilih,
seleksi partai yang layak peserta pemilu, kampanye, pengelolaan organisasi partai politik,
pendaftran dan proses administrasi calon legistatif.
5. Memperbaiki Kualitas Pendidikan :
TIK dapat dimanfaatkan dalam pendidikan jarak jauh atau sering disebut dengan istilah e-
Learning yang dapat mengurangi kesenjangan pendidikan antara negara maju dan negara
berkembang.
6. Menigkatkan layanan keamanan
Penggunaan TIK dapat membantu mewujudkan keamanan dan ketertiban dalam masyarakat.
Semakin mudah dan cepatnya masyarakat menghubungi petugas keamanan jelas sangat
membantu mengatasi kekacauan atau kejahatan yang sedang terjadi di masyarakat.
7. Meningkatkan layanan informasi kesehatan jarak jauh
Melalui bantuan TIK, kesehatan merupakan salah satu bidang yang paling menjanjikan untuk
ditingkatkan dalam menfasilitasi konsultasi, diagnosa dan pengobatan jarak jauh di negara –
negara berkembang. Misalnya dokter di tempat terpencil dapat memanfaatkan TIK untuk
memperoleh ketrampilan dan pengalaman profesional teman sejawatnya dari lembaga rujukan di
perkotaan.
8. Keuntungan penggunaan TIK dalam bidang-bidang lain
TIK membawa pengaruh pada bidang lain – bidang lain seperti pertanian. TIK dapat memberikan
informasi yang berharga kepada para petani dalam bentuk pemeliharaan tanaman dan hewan,
pemberian pupuk dan pakan hewan, pengurangan dampak kemarau, pemberantasan hama.
Irigasi, ramalan cuaca, sumber benih dan harga pasaran.


15

D. Dampak Negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi :
1. Pelanggaran hak cipta :
Pengertian hak cipta menurut UU No. 19/2002, Bab I Pasal 1 Ayat 1 : hak cipta adalah hak
eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya
atau memberi ijin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut
peraturan perundang-undangan yang berlaku.
2. Sanksi pelanggar hak cipta :
Barang siapa dengan sengaja menyiarkan dan memperbanyak suatu ciptaan yang bukan
ciptaanya maka akan dipidana dan denda.
3. Bentuk – bentuk kejahatan di internet
4. Penyebaran Virus komputer
- Menghabiskan waktu dan tenaga karena harus menginstall ulang progam-progam yang rusak
- Keluarnya biaya untuk penggantian hardware akibat rusaknya hardware karena virus.
- Kerugian yang tidak dapat diperhitungkan akibat dari hilangnya data-data.
5. Pornografi, perjudian dan penipuan
- Dimanfaatkannya TIK untuk penyebaran gambar/ film porno.
- Dimanfaatkannya TIK untuk bisnis perjudian
- Dimanfaatkannya TIK untuk melakukan penipuan baik lewat internet, telephone, maupun SMS
HP






































16


Standar Kompetensi : 2. Mengenal Operasi dasar Peralatan Komputer.
Kompetensi Dasar : 2.1. Mengaktifkan komputer sesuai prosedur
a. Menyebutkan komponen – komponen dasar komputer
b. Menjelaskan dasar sistim kerja komputer
c. Menjelaskan langkah proses booting atau mengaktifkan komputer.
d. Mengaktifkan komputer sesuai prosedur yang benar
e. Menjelaskan cara aman dan nyaman menggunakan komputer
Kelas / Semester : VII / Gasal


RINGKASAN MATERI :

A. Pendahuluan
Komputer merupakan suatu rangkaian peralatan elektronik yang terdiri dari komponen Brainware, Hardware dan Solfware yang bekerja bersama-sama secara otomatis melalui instruksi ( progam ) yang diberikan dan alat pengolah data menjadi informasi melalui proses tertentu.
Ketiga komponen tersebut melakukan proses Input data, Processing dan Output yang berupa produk informasi.
Komputer sebagai produk teknologi memiliki keunggulan antara lain :
1. Mampu mengakses dengan cepat dan tepat.
2. Menghasilkan informasi darai data yang lampau.
3. Mampu memproses data yang sangat besar menjadi informasi.
4. Mampu menyimpan data yang sangat banyak.
5. Mampu melakukan importing dan eksporting data yang dirancang secara khusus.

B. Komponen – Komponen Komputer :
Komputer adalah sebuah sistim dan sebuah sistim tidak akan berfungsi tanpa kerjasama di antara komponen – komponen yang menjadi sub sistim tersebut.
Komponen dasar yang terdapat pada sistim komputer terdiri dari :
1. Hardware :
Hardware merupakan perangkat keras yang terdapat pada sistim komputer, terdiri beberapa
bagian yaitu :
a. Alat input : Keyboard, Mouse , Mikrofon , Lightpen dan lain – lain.
b. Alat proses : CPU ( Central Processing Unit ) dan media penyimpanan
c. Alat output : Monitor , Printer , Plotter.
2. Solfware :
Solfware merupakan perangkat lunak atau suatu progam yang berisi instruksi-instruksi yang
ditulis dalam bahasa komputer yang dimengerti oleh hardware komputer.
Pada dasarnya solftware dibedakan menjadi :
a. Solfware Operating System antara lain digunakan untuk :
- Interpreter : menterjemahkan perintah solfware aplikasi sehingga dimengerti oleh
Harware.
- Configuration Hardware : mengenal pheriperal
- Management File : pengelolaan file / data.
Contoh Solfware sistim operasi adalah : DOS, Mikrosolf Windows, UNIX / LINUX.
b. Solfware Aplikasi : solfware ini antara lain digunakan untuk mengolah data elektronik.
Banyak solfware aplikasi ditawarkan di pasaran, namun kita dapat mengelompokan solfware
aplikasi menurut kegunaannya :
- Solfware untuk pengolahan kata.
- Solfware untuk pengolahan angka
- Solfware untuk pengolahan data statistik
- Solfware untuk pengolahan database
- Solfware untuk menggambar teknik
- Solfware untuk pengolahan gambar
- Solfware bahasa pemrogaman untuk membuat aplikasi sendiri.
17

3. Brainware
Brainware atau perangkat pikir yaitu orang yang menggunakan komputer.
Yang termasuk Brainware adalah
User / operator yaitu orang yang mampu mengoperasikan komputer dan
Administrator yaitu orang yang mengatur / merancang sistim kerja, urutan kerja, pengelolaan
data sampai dengan output.

C. Sistim Kerja Perangkat Komputer :
Hardware atau perangkat keras komputer terdiri tiga bagian pokok, yaitu Input Device, Process
Device dan Output Device merupakan satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan sebuah komputer
dengan teknologi canggih.
Dasar kerja sebuah sistim komputer adalah pertama kali data atau instruksi dimasukkan melalui
Peralatan input seperti keyboard atau mouse dan disalurkan ke dalam memori pada alat prose.
Dari memori tersebut data atau instruksi dikerjakan dengan Arithmetic and Logic Unit (ALU)
Sesuai dengan instruksi dan dikontrol dengan unit kontrol apakah hasil tersebut sudah benar atau belum . Pada control unit instruksi tersebut akan menampilkan informasi data kemana ? ke monitor, printer atau alat output yang lainnya. Setelah dikontrol pada control unit dan dilaksanakan pada ALU data atau instruksi tersebut dimasukkan kembali ke memori dan dikeluarkan ke Output Device.

D. Kesehatan dan Keselamatan Kerja :
Sebelum menggunakan komputer untuk melakukan pekerjaan kita ada beberapa hal yang perlu
dilakukan untuk membantu mewujudkan keamanan dan kenyamanan dalam pengguna komputer :
1. Aturlah posisi tubuh kita saat bekerja dengan komputer sehingga kita merasa nyaman.
2. Aturlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi rasa nyaman bagi kita.
3. makan, minum, dan beristirahatlah yang cukup. Jangan menahan desakan untuk buang air karena terlalu asyik bekerja dengan komputer.
4. Gerakkanlah badan untuk mengurangi ketegangan otot adan pikiran, dan olah raga secara teratur.
5. sesekali alihkan pandangan untuk menyegarkan mata.

E. Pengaturan Perangkat Komputer :

1. Mengatur posisi Tubuh :
a. Posisi kepala dan leher :
Pada saat bekerja dengan komputer, posisi kepala dan leher kita harus tegak dengan wajah
menghadap langsung ke monitor. Leher tidak boleh membungkuk atau menengadah karena
hal ini dapat menyebabkan sakit pada leher.
b. Posisi punggung :
Posisi punggung tegak, tidak miring ke kiri atau kanan, tidak membungkuk dan tidak
bersandar terlalu miring ke belakang.
c. Posisi pundak :
Posisi punak tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah.
d. Posisi lengan dan siku :
Posisi lengan yang baik adalah apabila kita berada di samping badan dan siku kita membentuk
sudut tidak lebih besar dari 90 derajat.
e. Posisi kaki :
Kaki kita harus diletakkan di lantai atau sandaran kaki dengan seluruh tapak kaki menyentuh
lantai dan siku kaki yang membentuk sudut tidak kurang dari 90 derajat. Kaki juga harus
dapat digerakkan dengan bebas, menjulurkan kaki sesekali untuk mempelancar aliran darah
dan mengurangi kelelahan.






18

2. Mengatur Posisi Komputer :

a. Posisi monitor :
Bagian tubuh yang sangat dipengaruhi oleh posisi monitor adalah mata dan leher.
Cara pengaturan layar monitor :
≈ Letakkan monitor sedemikian rupa di ruangan sehingga layar monitor tidak memantulkan
cahaya dari sumber cahaya lain.
≈ Letakkan monitor lebih rendah dari garis horizontal mata.
≈ Aturlah cahaya monitor agar tidak terlalu terang dan tidak terlalu gelap
≈ Sering – seringlah mengedipkan mata untuk menjaga agar mata tidak kering.

b. Posisi Keyboard :
Penyakit yang sering muncul pengaruh posisi keyboard adalah nyeri otot dan tulang.
Cara pengaturan keyboard :
Җ Harus lebih rendah dari meja dimana monitor diletakkan dan lebih tinggi dari pinggang
bawah.
Җ Letakkan keyboard tepat dihadapan kita ( tidak terlalu jauh ) dan segaris dengan layar
monitor.

c. Posisi Mouse :
↔ Letakkan mouse di sebelah kanan keyboard
↔ Letakkan mouse tidak bolah terlalu jauh dari jangkauan kita

d. Posisi meja dan kursi komputer :
Meja komputer yang baik adalah meja yang dilengkapi dengan laci untuk menempatkan
Keyboard dan Mouse, juga dilengkapai dengan sandaran kaki, tiggi meja sekitar 55 – 75 cm,
disesuaikan dengan ukuran kursi dan juga tinggi badan penggunanya.
Kursi yang baik adalah kursi yang dapat mengikuti lekuk punggung , memiliki sandaran dan
tingginya bisa diatur.

e. Posisi Printer :
Hindarilah printer yang memiliki kebisingan tinggi karena dapat mempengaruhi syaraf
manusia dan berakibat pada kelelahan maupun rasa nyeri.

F. Cara Menghidupkan dan Mematikan Komputer :
Langkah – langkah untuk menghubungkan perangkat – perangkat komputer dengan cara yang
benar dan aman adalah :
1. Hubungkan kabel mouse dan keyboard ke colokan yang sesuai di chasis
2. Pasang kabel ( daya dan data ) monitor
3. Hubungkan perangkat – perangkat lain ( printer, speaker ) jika ada.
4. Hubungkan kabel power pada chasis dengan stabilizer.
5. Hubungkan kabel stabilizer dengan listrik.

Komputer siap dihidupkan :
1. Hidupkan stabilizer
2. Tekan tombol Power di chasis, komputer mulai dijalankan
3. bila komputer meminta login username dan password, masukan username dan password tsb

Langkah – langkah untuk mematikan komputer dengan cara yang benar adalah :
1. Akhiri semua progam yang sudah dijalankan
2. Gerakkan pointer mouse ke atas tombol start.
3. Klik di tombol start tersebut, menu start akan ditampilkan
4. klik Turn Off komputer. Kotak dialog Turn Off akan ditampilkan
5. Klik tombol Turn Off. Komputer keluaran terbaru akan langsung mati secara otomatis.
Namun bila komputer keluaran lama, maka tunggulah sampai pesan It,s to Turn Off Your Computer .
6. Matikan stabilizer.

MISKROSKOP

Mikroskop adalah alat yang di gunakan untuk melihat, atau mengenali benda-benda renik yang terlihat kecil menjadi lebih besar dari aslinya.

berikut adalah bagian-bagian mikroskop beserta fungsinya:

LENSA OKULER, yaitu lensa yang dekat dengan mata pengamat lensa ini berfungsi untuk membentuk bayangan maya, tegak, dan diperbesar dari lensa objektif

LENSA OBJEKTIF, lensa ini berada dekat pada objek yang di amati, lensa ini membentuk bayangan nyata, terbalik, di perbesar. Di mana lensa ini di atur oleh revolver untuk menentukan perbesaran lensa objektif.

TABUNG MIKROSKOP (TUBUS), tabung ini berfungsi untuk mengatur fokus dan menghubungan lensa objektif dengan lensa okuler.

MAKROMETER (PEMUTAR KASAR), makrometer berfungsi untuk menaik turunkan tabung mikroskop secara cepat.

MIKROMETER (PEMUTAR HALUS), pengatur ini berfungsi untuk menaikkan dan menurunkan mikroskop secara lambat, dan bentuknya lebih kecil daripada makrometer.

REVOLVER, revolver berfungsi untuk mengatur perbesaran lensa objektif dengan cara memutarnya.

REFLEKTOR, terdiri dari dua jenis cermin yaitu cermin datar dan cermin cekung. Reflektor ini berfungsi untuk memantulkan cahaya dari cermin ke meja objek melalui lubang yang terdapat di meja objek dan menuju mata pengamat. Cermin datar digunakan ketika cahaya yang di butuhkan terpenuhi, sedangkan jika kurang cahaya maka menggunakan cermin cekung karena berfungsi untuk mengumpulkan cahaya.

DIAFRAGMA, berfungsi untuk mengatur banyak sedikitnya cahaya yang masuk.

KONDENSOR, kondensor berfungsi untuk mengumpulkan cahaya yang masuk, alat ini dapat putar dan di naik turunkan.

MEJA MIKROSKOP, berfungsi sebagai tempat meletakkan objek yang akan di amati.

PENJEPIT KACA, penjepit ini berfungsi untuk menjepit kaca yang melapisi objek agar tidak mudah bergeser.

LENGAN MIKROSKOP, berfungsi sebagai pegangang pada mikroskop.

KAKI MIKROSKOP, berfungsi untuk menyangga atau menopang mikroskop.

SENDI INKLINASI (PENGATUR SUDUT), untuk mengatur sudut atau tegaknya mikroskop.

Rabu, 31 Oktober 2012

TUGAS BAHASA INDONESIA

Berita adalah cerita atau karangan mengenai suatu kejadian atau peristiwayang masih hangat.
Kita dapat mendapatkan berita dari surat kabar atau mendengarkan berita melalui radio atau televisi
Berita adalah cerita atau karangan mengenai suatu kejadian atau peristiwayang masih hangat.
Kita dapat mendapatkan berita dari surat kabar atau mendengarkan berita melalui radio atau televisi

Selasa, 30 Oktober 2012

TUGAS BAHASA INDONESIA

Aspek keterampilan berbahasa
 Mendengarkan / menyimak
 Berbicara
 Membaca
 Menulis
Macam-macam membaca
 Sekilas / scaning
 Cepat
 Dalam hati
 Nyaring
 indah
Macam-macam karangan
1) Narasi :salah satu jenis paragraph yang mengisahkan suatu kejadian / peristiwa berdasarkan urutan waktu
2) Deskripsi :karangan yang berisi gambaran mengenai suatu hal / keadaan sehingga pembaca seolah-olah melihat, mendengar / merasakan hal tersebut
3) Arumentasi :paragraf yang menjelaskan pendapat dengan berbagai keterangan dan alasan
4) Persuasi :paragraf yang berisi ajakan
5) Eksposisi :menjelaskan / memaparkan tentang sesuatu dengan tujuan member informasi dan menambah wawasan
Paragraf adalah gabungan dari beberapa kalimat
Macam-macam paragraf :
1. Deduktif :paragraf yang kalimat utamanya ada diawal
2. Induktif :paragraf yang kalimat utamanya ada di akhir
3. Variatif :paragraf yang kalimat utamnya ada diawal dan diakhir / ditengah
4. Naratif :paragraf yang kalimat utamnya menyebar disemua paragraf (biasanya berbentuk cerita)
Karya sastra adalah :hasil cipta rasa dan karsa manusia yang berwujud seni
Contoh pantun
Anak ayam turun sepuluh
Mati satu tinggal Sembilan
Tuntutlah ilmu bersungguh-sungguh
Untuk bekal di masa depan

Senin, 01 Oktober 2012

DIALOG

DIALOGUE
VANES :good day ?
WULAN :good day ?
VANES :hi ! i am VANESA , what is your name ?
WULAN :hi ! my name is WULAN ,where do you study?
VANES :i study in SMPN 1 YOSOWILANGUN , what about you ?
WULAN :i study in SMPN 1 YOSOWILANGUN too. what class are you in ?
VANES :i'm in class 7B , what about you ?
WULAN :i am in 7B too .
VANES :thats good. we are in the same class. where do you live?
WULAN :i live in PENTUNG MANGIR , what about you ?
VANES :i live in TUNJUNG REJO . nice to meet you
WULAN :nice to meet you too.